Como Obter NPCs em Terraria

Os NPCs da cidade são um dos aspectos mais importantes de se jogar Terraria. Cada NPC oferece uma variedade de bônus e pode vender itens exclusivos para tornar seu jogo muito mais fácil. No entanto, alguns NPCs são exigentes e não aparecerão sem alguns requisitos rigorosos. Felizmente, a maioria dos jogadores obterá NPCs relativamente rápido durante o jogo e eles reaparecem regularmente se morrerem.

Como Obter NPCs em Terraria

Aqui está o que você precisa saber sobre como gerar NPCs na cidade e abrigá-los para obter o máximo de benefícios.

Como fazer com que NPCs apareçam mais rápido

NPCs da cidade não surgem em um intervalo definido. O que acontece em vez disso é que o jogo verifica a cada dia certas condições baseadas em NPC no mundo e, em seguida, rola para gerar esse NPC específico nas proximidades dos jogadores. A maioria dos NPCs são gerados com esses requisitos e, uma vez que o façam, irão reaparecer dentro de alguns dias se morrerem. Você deve preparar um alojamento adequado para garantir que os NPCs da cidade gerada tenham um lugar para ficar.

Aqui está uma lista de todos os NPCs da cidade e seus requisitos de desova. A ordem em que são mostrados é aproximadamente a ordem em que a maioria dos jogadores os obterá, mas diferentes configurações de mapa e estilos de jogo podem alterá-la.

  • O Guia: Este NPC não tem um requisito de spawn. Sempre surge no início do jogo perto do jogador para explicar alguns princípios básicos e fornecer receitas de itens.

  • O Comerciante: Se todos os jogadores combinados tiverem mais de 50 prata em seus estoques, o Comerciante aparecerá relativamente em breve, geralmente no dia seguinte.

  • A Enfermeira: A Enfermeira surge após o Mercador e se um jogador tiver mais de 100 pontos de vida.

  • O Demolicionista: Após o surgimento do Mercador, o Demolicionista aparecerá se um jogador obtiver qualquer item explosivo.

  • The Dye Trader: surge depois que um jogador tem um item tingido ou itens que podem criar uma tintura.

  • O Pescador: Um jogador precisa encontrar e interagir com o Pescador no bioma oceânico antes que este NPC possa aparecer perto de um alojamento apropriado.

  • O Zoólogo: Se você preencher pelo menos 10%, ou 53 itens, no Bestiário, o Zoólogo pode desovar no dia seguinte.

  • A Dríade: você precisará derrotar um dos seguintes chefes - Olho de Cthulhu, Skeletron, Devorador de Mundos ou Cérebro de Cthulhu. O Olho é geralmente um dos primeiros chefes encontrados com um requisito bastante menor.

  • O Pintor: O Pintor surge somente depois que outros oito NPCs de cidade surgirem (incluindo o NPC de cidade inicial). Na versão 3DS, o Painter requer quatro outros NPCs.

  • O Golfer: O Golfer precisa ser encontrado e interagido no deserto subterrâneo antes de ser adquirido como um NPC da cidade.

  • The Arms Dealer: Este NPC surge depois que um jogador recebe balas ou uma arma em seu inventário.

  • O taberneiro: você precisará encontrar e interagir com este NPC, mas somente depois de derrotar o Devorador de Mundos ou Cérebro de Cthulhu.

  • O Estilista: Este NPC pode ser encontrado na caverna da aranha (como eles chegaram lá em primeiro lugar, ninguém sabe).

  • O Goblin Tinkerer: Você pode encontrar esse NPC nas Cavernas após derrotar a primeira Invasão Goblin.

  • The Witch Doctor: Os jogadores precisam derrotar a Abelha Rainha para que este NPC apareça.

  • The Clothier: Este NPC aparece depois que você derrotou o Skeletron.

  • O Mecânico: O Mecânico pode ser encontrado no Calabouço. Ao interagir com ele, ele começará a se mover em direção à residência mais próxima.

  • The Party Girl: Um dos NPCs mais evasivos, a Party Girl tem apenas 1/40 de chance de desovar a cada dia, e somente depois de você ter adquirido outros 14 NPCs (oito NPCs na versão 3DS).

Existem também NPCs da cidade Hardmode, que podem ser adquiridos depois que o jogo se transforma na dificuldade Hardmode (derrotando a Parede da Carne):

  • O Mago: O Mago é encontrado em algum lugar nas Cavernas.

  • The Tax Collector: Este NPC lucrativo surge depois que um jogador purifica uma Tortured Soul com um pó de purificação no Underworld.

  • The Truffle: The Truffle irá mover-se para uma casa disponível no bioma cogumelo brilhante e acima do solo.

  • O Pirata: Este NPC surge depois que os jogadores derrotam a Invasão Pirata.

  • O Steampunker: você precisará derrotar qualquer chefe mecânico para destravar este NPC da cidade.

  • O Cyborg: surge depois que os jogadores derrotam Plantera em uma batalha de chefe.

  • Papai Noel: Este NPC especial aparece apenas durante o evento sazonal de Natal (dezembro-janeiro de cada ano) e somente depois que os jogadores derrotam a Frost Legion.

  • A Princesa: Este NPC único surge depois que todos os outros NPCs da cidade (exceto Papai Noel) são adquiridos.

Além do NPC da cidade, os jogadores também podem interagir com outros NPCs que têm benefícios exclusivos:

  • O Comerciante Viajante: O Comerciante Viajante tem aproximadamente uma chance em cinco de aparecer todas as manhãs se houver dois outros NPCs. Ele fica até a noite e vende uma variedade de itens.

  • O Velho: Este NPC pode ser encontrado perto da Masmorra. Interagindo com ele invoca o chefe Skeletron (um requisito para dois NPCs de cidade), após o qual ele efetivamente se transforma no Clothier.

  • O Mercador Esqueleto: Este NPC comerciante às vezes surge nas Cavernas e vende itens únicos.

Como fazer com que NPCs se movam para suas salas

Cada NPC se moverá para o primeiro alojamento disponível após o spawn. Eles vivem sozinhos (exceto quando com animais de estimação). Os jogadores precisarão fornecer alojamento para os NPCs da cidade para garantir que eles surjam em primeiro lugar.

As casas precisam ter um total de 60 ladrilhos, incluindo a moldura (paredes, piso, teto), mas não podem ter mais de 750 ladrilhos na área (largura por altura). Cada casa precisa ter a estrutura construída, normalmente a partir de uma combinação de blocos, portas e plataformas. O piso e o teto não podem ser inteiramente feitos de plataformas. Depois de construir a moldura, você precisará colocar uma parede no fundo (não sujeira ou ladrilhos subterrâneos) e algumas fontes de luz (tochas) para garantir que a caixa seja iluminada corretamente.

Cada casa também precisa ter uma mesa, uma cadeira e um ladrilho sólido no qual o NPC possa se apoiar. As camas são opcionais.

Os requisitos mínimos que atendem a essas condições são uma casa 3 × 10 com caixilhos circundantes. Os três ladrilhos de largura serão apenas o suficiente para colocar uma mesa e uma cadeira, e você pode colocar uma tocha no meio da parede para iluminar a área.

Duas casas não podem compartilhar a mesma parede, mas você pode contornar isso dobrando a largura da moldura onde você deseja que as casas se juntem.

Assim que houver uma habitação adequada para um NPC, um NPC sem uma casa acabará vagando por ela por acaso. No entanto, se você quiser garantir que um NPC se mova rapidamente, você pode usar o menu de alojamento:

  1. Abra a tela Inventário.

  2. Clique no ícone da casa no canto superior direito.

  3. Clique no "?" marque e selecione uma área para descobrir os requisitos de condição para se tornar uma casa adequada.

  4. Se você encontrar uma moradia adequada, clique em um dos NPCs da lista à direita.

  5. Clique na casa para a qual deseja que eles se mudem. Se isso não funcionar, arraste o ícone do menu para a casa.

  6. Cada moradia deve ter uma faixa vermelha com o rosto de seu ocupante.

Como fazer com que NPCs movam casas?

Se você quiser mover um NPC para fora de uma casa, tudo o que você precisa fazer é destruir o atual. Remover parte das paredes e do fundo será o suficiente para tornar o local inabitável para seus padrões.

Assim que sua residência atual for removida, eles tentarão se mover para fora do local e para a próxima casa adequada. Se não forem solicitados pelo menu de alojamento, eles vagarão aleatoriamente até que isso aconteça.

Como fazer com que os NPCs o sigam?

Não há como fazer um NPC seguir os jogadores. Você pode manipular o movimento deles limitando o ambiente atual. Por exemplo, remover portas depois de se mudarem tornará mais difícil para eles deixar o cômodo atual, mesmo que não gostem de morar lá.

Além disso, depois de atribuir um NPC a uma casa, eles se moverão de qualquer lugar do mundo após um curto período de tempo, permitindo que você controle onde moram. Isso pode ser vital para ajustar seus preços de venda e permitir a compra de postes, já que eles são bloqueados por biomas e precisam de NPCs que estejam razoavelmente separados da multidão.

FAQs adicionais

Por que não há NPCs surgindo em Terraria?

Se não houver NPCs spawnando perto de você, verifique se você cumpriu os requisitos de spawn. Além disso, construa com antecedência moradias adequadas para garantir que a falta de moradias não as impeça de aparecer.

Como você mantém os NPCs felizes?

A felicidade do NPC está ligada a onde eles moram e quantos outros NPCs estão por perto. Cada NPC (exceto a Princesa) tem um bioma específico de sua preferência e um bioma que evita. Colocá-los no bioma preferido aumentará sua felicidade.

Além disso, eles ficam mais felizes quando moram com dois outros NPCs próximos (dentro de 25 tiles) no máximo e não mais do que três outros NPCs a 120 milhas de distância.

Os NPCs da cidade também ficam mais felizes quando estão perto de outros NPCs específicos. A princesa é universalmente apreciada por todos, então uma ótima maneira de melhorar a felicidade e reduzir os preços é colocá-la ao lado de um NPC solitário. Alguns NPCs obtêm felicidade aumentada com arranjos de vida específicos (indicados por amar o próximo em vez de gostar). NPCs também não gostam de certos outros personagens, então a melhor maneira é emparelhá-los apenas com dois NPCs que eles gostam para aumentar sua felicidade. Aqui está uma lista de preferências de vizinhos para cada NPC da cidade:

• Guia: gosta de Clothier, Zoólogo

• Comerciante: gosta de jogador de golfe, enfermeira

• Enfermeira: adora armador, gosta de feiticeiro

• Demolicionista: adora taberneiro, gosta de mecânico

• Dye Trader: gosta de Arms Dealer, Painter

• Pescador: gosta de demolicionista, cobrador de impostos, festeira

• Zoólogo: adora Bruxo, gosta de jogador de golfe

• Dríade: gosta de Witch Doctor, Truffle

• Pintor: adora dríade, gosta de festeira

• Jogador de golfe: adora pescador, gosta de pintor e zoólogo

• Vendedor de armas: adora enfermeira, gosta de Steampunker

• Tavernkeeper: adora Demolitionist, gosta de Goblin Tinkerer

• Estilista: adora Dye Trader, gosta de Pirate

• Goblin Tinkerer: adora mecânico, gosta de Dye Trader

• Feiticeiro: gosta do Guia Dryad

• Clothier: adora trufas, gosta de cobradores de impostos

• Mecânico: adora Goblin Tinkerer, gosta de Cyborg

• Festeira: adora feiticeiro, zoologista, gosta de estilista

• Wizard: adora golfista, gosta de comerciante

• Coletor de impostos: adora Merchant, gosta de festeira

• Trufa: adora guia, gosta de dríade

• Pirata: adora Angler, gosta de Tavernkeeper

• Steampunker: adora Cyborg, gosta de Painter

• Cyborg: gosta de Steampunker, Pirate, Stylist

Observe que, devido a gostos e desgostos de biomas específicos e às preferências dos vizinhos, nem todos os NPCs ficarão felizes o tempo todo. Se você quiser maximizar a felicidade de todos os NPCs, você precisará movê-los quando precisar apenas para serem vizinhos adequados e não os vendedores de itens.

Onde os NPCs gostam de viver em Terraria?

Cada NPC de cidade tem um bioma que eles gostam e um bioma que evitam. Aqui está um agrupamento de NPCs da cidade de acordo com seu ambiente de vida preferido:

• Floresta: guia, zoólogo, comerciante, jogador de golfe

• Deserto: Dye Trader, Steampunker, Arms Dealer

• Cavernas: Goblin Tinkerer, Demolitionist, Clothier

• Hallow: Taberneiro, Feiticeiro, Festeira, Enfermeira

• Selva: Bruxa, Dríade, Pintor

• Cogumelo: Trufa

• Oceano: pescador, estilista, pirata

• Neve: cobrador de impostos, ciborgue, papai noel, mecânico

• Sem preferências: Princesa

O que acontece quando os NPCs são mortos?

Embora os NPCs geralmente tenham uma maneira de se defender e não sejam indefesos, eles morrerão rapidamente quando atacados por inimigos formidáveis. Felizmente, todos os NPCs da cidade reaparecem no dia seguinte (geralmente recebendo um novo nome no processo).

O único NPC que você definitivamente deseja manter vivo é a Party Girl. Ela mantém sua baixa chance de reaparecer após sua morte.

A vida em Terraria é melhor com NPCs

Gerar NPCs de cidades em Terraria é complicado, mas vale o esforço. Mude-os para casas de sua preferência, com vizinhos de sua preferência, e você desfrutará de preços significativamente reduzidos.

Qual é o seu NPC favorito em Terraria? Você tem uma estratégia de habitação específica? Deixe-nos saber na seção de comentários abaixo.