SLI vs. Crossfire: o que são e como funcionam

SLI e Crossfire podem servir a um propósito importante em seu sistema, permitindo que você aumente drasticamente a potência que obterá de suas placas gráficas - mesmo que haja um preço.

SLI vs. Crossfire: o que são e como funcionam

Há algumas coisas a serem lembradas tanto para SLI quanto para Crossfire. Por exemplo, para executar qualquer um deles, você vai precisar de uma placa-mãe compatível, duas placas gráficas compatíveis e uma chamada "ponte".

Mas como funcionam os dois sistemas? Às vezes, descobrir qual é o certo para você implica em uma compreensão mais profunda do que os faz funcionar. Aqui está um guia para ajudá-lo a aprender.

NVIDIA SLI

Imagem cortesia de Coaster J

O SLI foi desenvolvido pela NVIDIA e atua basicamente como um link entre GPUs para a transferência de informações como sincronização e dados de pixel. O SLI funciona por meio de um produto chamado SLI Bridge - que é capaz de lidar com duas placas gráficas do mesmo modelo. Isso é importante - você não pode usar duas placas gráficas diferentes com SLI, no entanto, as duas placas podem ser de fabricantes diferentes, desde que sejam baseadas no mesmo design.

O SLI funciona basicamente de duas maneiras diferentes, fornecendo informações diferentes para as duas placas de vídeo. O SLI sempre usa uma placa escrava e uma placa mestre - com a placa mestre sendo o primeiro processador e a escrava sendo o segundo. Como os nomes sugerem, o cartão escravo envia todas as suas informações para o cartão mestre através da ponte SLI, e o cartão mestre consolida todas as informações, incluindo as informações que processou, e as envia para o seu display.

A primeira forma de funcionamento do SLI é chamada Renderização de quadro dividido, e basicamente significa que cada quadro é dividido ao meio horizontalmente e a metade é enviada para cada um dos cartões. É importante notar que os frames não são divididos com base em pixels - eles são divididos com base na carga de trabalho. Então, se não há quase nada para renderizar na parte superior do quadro, mas muito precisa ser renderizado na parte inferior, pode haver mais do quadro real enviado para um cartão, mas apenas 50 por cento da carga de trabalho.

Renderização de quadro alternativa, por outro lado, significa essencialmente que as duas placas de vídeo recebem quadros alternativos para renderizar. Por exemplo, o cartão 1 pode receber os quadros 1, 3 e 5, enquanto o cartão 2 pode receber os quadros 2, 4 e 6. A renderização de quadro alternativo é o exemplo mais comum de como SLI e Crossfire funcionam.

AMD Crossfire

Imagem cortesia de D-Kuru / Wikimedia Commons

Crossfire é essencialmente a resposta da AMD ao SLI e funciona de maneira um pouco diferente. Embora o Crossfire historicamente precise de uma placa mestre e uma placa escrava, as versões mais recentes eliminam a necessidade disso. A versão mais recente, chamada Crossfire XDMA, nem mesmo precisa de uma porta de ponte - em vez disso, usa XDMA para abrir um canal direto entre as duas GPUs em um sistema Crossfire, que funciona por meio de PCI Express 3.0.

Ao contrário do SLI, o Crossfire permite que você use diferentes modelos de placa de vídeo, embora você deva realmente usar modelos muito semelhantes, se puder. As duas placas de vídeo que você usa, no entanto, devem ser construídas pela AMD e devem ser da mesma geração.

Como o SLI, o Crossfire pode usar renderização de quadro dividido ou renderização de quadro alternativo, no entanto, uma desvantagem é que o Crossfire só funciona no modo de tela inteira - não no modo de janela. Ainda assim, o Crossfire é compatível com mais placas-mãe e geralmente está disponível em placas-mãe mais baratas - o que ajuda se você estiver com orçamento limitado.

Conclusões

Então, qual é a principal diferença? Bem, no final, o SLI é um pouco mais consistente e poderoso, porém o Crossfire é mais flexível, permitindo configurações diferentes. Se você pode pagar por SLI, provavelmente obterá melhores resultados, mas se não, Crossfire também é uma ótima opção.